Enclave Esmeralda
"A ordem natural deve ser respeitada e preservada."
Facção

O Enclave Esmeralda é um grupo de grande envergadura que se opõe contra ameaças para o mundo natural enquanto ajuda os outros a sobreviverem aos muitos perigos da vida selvagem. Um ranger pode ser contratado para conduzir uma caravana através de uma passagem de montanha traiçoeira ou a tundra congelada de Icewind Dale. Um druida pode se voluntariar para ajudar uma pequena aldeia se preparar para um inverno longo e brutal. Bárbaros e bruxas que vivem como eremitas maior parte do ano, podem defender a cidade contra orcs saqueadores ou bárbaros. Os membros do Enclave Esmeralda sabem como sobreviver e, mais importante, eles querem ajudar os outros a fazer o mesmo. Eles não se opõem à civilização ou ao progresso, mas eles se esforçam para evitar que a civilização e a vida selvagem, de destruirem um ao outro.
Os membros do Enclave Esmeralda estão espalhados por toda parte, e geralmente operam isoladamente. Eles aprendem a depender de si mesmos mais do que outros. Sobrevivência em um mundo cruel também exige muita coragem e domínio de certas habilidades de luta. Os membros do Enclave que se dedicam a ajudar os outros a sobreviverem aos perigos da vida selvagem são mais sociais do que outros que são acusados de defender clareiras sagradas e preservar o equilíbrio natural.
Crenças
- A ordem natural deve ser respeitada e preservada.
- Forças que procuram perturbar o equilíbrio natural devem ser destruídas.
- A vida selvagem pode ser dura. Nem todo mundo pode sobreviver sem assistência.
Metas
Para restaurar e preservar a ordem natural, manter as forças elementares do mundo sob controle, impedir a civilização e a vida selvagem de destruirem um ao outro, e ajudar os outros sobreviverem aos perigos do deserto.Aliança dos Lordes
"Ameaças à casa deve ser encerradas sem preconceito. Lute pela segurança e glória do teu povo! "
Facção

Aliança dos Lordes é uma coalizão de governantes de cidades e vilas em toda Faerûn (principalmente no Norte), que concordam coletivamente que alguma solidariedade é necessária para manter o mal na baía. Os governantes de Águas Profundas, Argêntea, Neverwinter, e outras cidades livres da região dominam a Aliança, e todos os grandes senhores da Aliança trabalham para o destino e fortuna de seus próprios interesses acima de todos os outros. Os agentes da Aliança incluem bardos sofisticados, paladinos zelosos, magos talentosos e guerreiros grisalhos. Eles são escolhidos principalmente por sua lealdade, e são treinados em observação, discrição, insinuações, e combate. Apoiados pelos ricos e privilegiados, eles carregam equipamentos de qualidade (muitas vezes disfarçados de aparecer comum), e magos tendem a ter um grande número de pergaminhos com magias de comunicação.
Para procurar e destruir as ameaças às suas pátrias, agentes da Aliança dos Lordes devem ser altamente treinados no que fazem. Poucos podem comparar as suas habilidades no campo. Eles lutam pela glória e para a segurança de seu povo e para os senhores que governam sobre eles, e eles fazem isso com orgulho. No entanto, a Aliança dos Lordes só pode sobreviver se os seus membros "jogar bonito" um com o outro, o que exige uma certa dose de diplomacia. Agentes desonestos dentro da Aliança dos Lordes são raros, mas deserções têm sido corriqueiras.
Crenças
- Se a civilização tem que sobreviver, todos devem se unir contra as forças das trevas que a ameaçam.
- A glória vem em proteger um lar e honrar seus líderes.
- A melhor defesa é o ataque forte.
Metas
Para garantir a segurança e a prosperidade das cidades e outros assentamentos de Faerûn, formando uma forte coalizão contra as forças que ameaçam tudo, eliminar tais ameaças por qualquer meio necessário, quando e onde eles surgem, e serem campeões do povo.Ordem da Gauntlet
"Quando ocorre um mal, contra-ataque."
Facção

Muitos paladinos e clérigos de Tyr, Helm, Torm e Hoar aderiram à organização, vendo-a finalmente como a maneira de lutar contra os males do mundo exterior, ser uma causa comum . A Ordem do Gauntlet está pronta para atacar no exato momentos dos atos maus, e não um momento antes. Quando quebra-se leis, acordos ou códigos de conduta comumente aceitos, os Gauntlet atacam forte e rápidamente, sem esperar as bênçãos de templos distantes ou a permissão dos governantes. O mal deve ser respondido no campo e quebrado, ou ele vai rapidamente sobrepujar todos.
A Ordem do Gauntlet é um grupo dedicado, muito unido de indivíduos unidos e impulsionado pelo zelo religioso ou um sentido finamente afiado da justiça. Amizade e companheirismo são importantes para os membros da Ordem do Gauntlet, e eles compartilham uma relação de confiança e um vínculo normalmente reservado para com seus irmãos. Como soldados altamente motivados, os membros da Ordem da Gauntlet procuram tornar-se os melhores no que fazem e estam sempre ansiosos para testar a sua coragem. Há poucos, se houverem, "lobos solitários" nesta organização.
Crenças
- A fé é a maior arma contra o mal - Fé em deus , nos amigos, e em si mesmos.
- Lutando contra o mal é uma tarefa extraordinária que exige força e coragem extraordinária.
- Punir um ato maligno é justo. Punir um mau pensamento não é.
Metas
Para ser armada, vigilante e pronta para destruir o mal, fazer cumprir a justiça, e decretar retribuição. Isto significa identificar as ameaças do mal, como grupos de poder secreto e criaturas inerentemente más, observando-as, e estando prontos para atacar no momento em que eles se comportem mal.Zhentarim
"Junte-se a nós e prospere. Oponha-se e sofra. "
Facção

O Zhentarim procura tornar-se onipresentes e indispensáveis, mais ricos e poderosos, e mais importantes, intocáveis. A face pública da organização parece muito mais benigna, oferecendo recursos entre os melhores mercenários. Quando um comerciante precisa de uma escolta para sua caravana, Quando um nobre guarda-costas precisa proteger suas participações, ou quando uma cidade precisa de treinados soldados para defender a sua honra, os Zhentarim oferecem homens e mulheres de combate, entre os mais bem treinados que dinheiro pode pagar. No entanto, o custo de fazer negócios com a Rede Negra pode ser elevado.
A Rede Negra vai tornar-se necessária e indispensável, mesmo para lidar com seus membros. Ela quer garantir, ao longo do tempo, um monopólio com mão de ferro. Os membros devem ser mais e mais baratos, mais rápidos e mais seguros, e a prestação de serviços e de mercadorias lícitas e ilícitas, dispostas a perder moedas, desde que isso signifique destruir um concorrente, e garantir os lucros de todos que com eles lidam, salvo quando seria para trabalhar contra o objetivo final de Rede Negra: fazer com que todos dependam dela.
Um membro do Zhentarim pensa em si mesmo como um membro de uma família muito grande e conta com a Rede Negra de recursos e segurança. No entanto, os membros são dotados de autonomia suficiente para perseguir seus próprios interesses e ganhar alguma medida de poder pessoal e influência.
Crenças
- Os Zhentarim são a sua família. Você os atende, e eles olham para você.
- Você é o mestre de seu próprio destino. Nunca seja menos do que você merece ser.
- Tudo e todos, tem um preço.
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